Les Chevaliers d'Émeraude

JdR basé sur la populaire série d'Anne Robillard
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 Règles sur la magie

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Noxelia
Reine-Magicienne d'Émeraude
Reine-Magicienne d'Émeraude


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Date d'inscription: 12/12/2004

MessageSujet: Règles sur la magie   Mer Déc 15 2004, 20:43

Le maximum de pouvoir que vous pouvez avoir est de 3, pas plus. Pourquoi? Pour ne pas avoir de demi-dieu parmi nous. Il n'y a que 2 personnes qui peuvent déroger à cette règle : les 2 administratrices. Et vous conviendrez que nous ne sommes pas des déesses, tout de même...

Þ La maîtrise parfaite de plus d'un (1) élément, soir Air, Terre, Feu, Eau est interdite. Vous pouvez en contrôler 1, mais pas plus.

Þ Dépendamment de votre personnage, vos pouvoirs ne doivent pas être trop exagérés. Par exemple, si vous êtes un voleur, il ne serait pas vraiment correct de pouvoir «ouvrir n'importe quel verrou» et de lire les pensées des gens pour «qu'ils révèlent où sont leurs trésors». Allez-y avec votre jugement...

Þ Suite à un parlementage entre admins, tous les joueurs qui n'auront pas affaire à la magie n'auront plus le droit d'avoir plus d'un pouvoir. Nous nous sommes rendues comptes que la majorité des joueurs avaient des pouvoirs, alors que c'est supposé être rare... Certaines abilités spéciales peuvent être prises comme pouvoir (ex. Expertise dans les armes, forte intuition, etc.) mais aucun élément ne pourra être contrôlé par d'autre que les magiciens et les Chevaliers. Pour ceux dont la présentation a été acceptée avec 2-3 pouvoirs, merci d'éditer vos présentations dans les plus brefs délais, sinon les admins éditeront elles-même et vous n'aimerez peut-être pas les changements. Nous sommes désolées si cela vous fâche; allez vous défouler dans le topic de commentaires.

Þ Nous avons dit maximum 3 pouvoirs, mais, en jugeant chaque cas un par un, nous pouvons vous obliger en en enlever un ou à le modifier. Évidemment, nous ne ferons ceci que si c'est vraiment nécessaire.
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